故事从来没有得到充分的解释,战斗几乎一直是个苦差事,飞行也没有它应该有的乐趣。我不讨厌《黑暗虚空》,但我也不关心它。
用你的喷气式背包来回穿梭是很有趣的,但常规的射击动作和长时间的无飞行部分使《黑暗虚空》无法飞得很高。
不幸的是,游戏的闪光点被埋藏在一层厚厚的锈迹之下,只有最饥渴的空想家才会费力挖掘这些闪光点。
《黑暗虚空》最终没有达到其各部分的总和。
《黑暗虚空》有一些令人愉快的时刻,但其糟糕的控制方案和令人遗忘的AI使其游戏性相当无聊。
一个典型的第三人称射击游戏,没有任何特殊性。
我很失望。我以为《黑暗虚空》会是空中和地面动作的完美结合。但里面有很多BUG。几个小时后,由于蹩脚的打斗,它开始变得无聊。
从瑕疵到重复的狗斗和长时间的无喷气背包体验,当你艰难地走向完全令人失望的BOSS战和一个不确定的、拼凑的结局时,总有一些东西会毁掉你的乐趣。
你会认为任何以高速喷气背包为特色的游戏都会是一个赢家。但《黑暗虚空》不知为何在执行上完全是一锤子买卖,只留下了一个游戏的部分乐趣,而其他部分则根本没有达到要求。
《黑暗虚空》也许值得租借或以低廉的价格购买。但除此之外,这里没有任何灵感足以吸引你。
《黑暗虚空》有乐趣,但最终令人失望。
《黑暗虚空》有一些非常棒的概念,但最终没有实现。飞行足够有趣,但游戏的其他部分充其量是重复的、平庸的。
《黑暗虚空》展示了续作可能实现的承诺。但作为《血色苍穹》的精神继承者,它非常需要抽脂。
《黑暗虚空》给人的感觉是一个仓促的游戏,并试图将太多的元素结合为一。
说起来很奇怪,更因为这是一个原创作品,但《黑暗虚空》缺少一些东西,也许是灵感,也许只是一个更好的执行。
总的来说,《黑暗虚空》确实令人失望,但同时它又是完全可玩的。
也许在《黑暗虚空2》中,一个粗暴、任性的飞行员得到了一个由年迈的工程师创造的喷气背包,并利用它来对抗僵尸。我们将看到这款游戏真正有趣的设计的全面实现。然而,在那之前,喷气背包迷们将不得不满足于半生不熟的体验。
《黑暗虚空》可以用六个字来概括:潜力很大,失望很大。
《黑暗虚空》是一个罕见的游戏,有一个非常棒的想法,但并不会让任何人满意。
几乎没有足够的时间来抨击有史以来最不具实质性的游戏中所错过的机会。
那些希望《黑暗虚空》这款游戏最终能够为第三人称动作游戏类型带来一股新鲜空气的玩家,很遗憾地从这款作品中失望了,至少是部分失望。
这并不是说《黑暗虚空》是一个糟糕的游戏。相反,它是一个高于平均水平的游戏,但却未能提供最后的敲门砖。
《黑暗虚空》的概念很好,游戏性一般也很好。不幸的是,故事并不有趣,而且太短。
一旦残酷的短暂战役结束,《黑暗虚空》就结束了。
故事很糟糕,射击乏善可陈,敌人是重复的,关卡设计很局限,垂直战斗是个噱头。
摆在《黑暗虚空》面前的最终问题是,它不知道自己是第三人称射击游戏还是街机飞行游戏,并且在这两方面都做了相当平庸的尝试。
《黑暗虚空》是非常有趣的,即使它有点令人眩晕。
《黑暗虚空》是一个收益递减的游戏。起初看起来新奇有趣的东西最终变得令人生厌。
喷气背包可能是一个很好的噱头,但它的创新性不足以承载整个游戏。
然而以它目前的形式,这款游戏将不幸地滑入平庸的虚空。过去有很多第三人称射击游戏都是这样。
它缺乏多人游戏,而且在游戏性和表现形式上有一些小瑕疵,使它无法成为非常棒的作品。
一方面,它是一个非常愉快的、古怪的、精心制作的B级冒险体验,由一个具有明显野心的开发商提供。然而,另一方面,它有一些相当明显的粗糙边缘。与动作冒险类型中的其他游戏相比,这些元素并不那么好。
《黑暗虚空》是一个浪费潜力的好案例。
首次亮相的《黑暗虚空》是一个有趣的作品。